Arquivo do Autor: Daniel Melo Ribeiro

House of cards

No cameras or lights were used. Instead two technologies were used to capture 3D images: Geometric Informatics and Velodyne LIDAR. Geometric Informatics scanning systems produce structured light to capture 3D images at close proximity, while a Velodyne Lidar system that … Continue lendo

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A origem da internet

History of the Internet from PICOL on Vimeo.

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Cultura materializadora do design

“A idéia básica é esta: se vejo alguma coisa, uma mesa, por exemplo, o que vejo é a madeira em forma de mesa. É verdade que essa madeira é dura (eu tropeço nela), mas sei que perecerá (será queimada e … Continue lendo

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Arquiteturas líquidas do ciberespaço

Ontem apresentei um paper no II Simpósio ABCiber. Foi um evento que reuniu os principais pesquisadores brasileiros em Cibercultura. Arquiteturas Líquidas do Ciberespaço View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: arquitetura folksononia) Resumo: Projetos arquitetônicos pressupõem o planejamento de … Continue lendo

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Experiência

Segue uma reflexão muito apropriada para pensarmos em qualquer tipo de experiência, seja de ordem estética ou mediada por algum aparato tecnológico. “A experiência é o que nos passa, o que nos acontece, o que nos toca. Não o que … Continue lendo

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The true story of the Internet

Documentário recente que saiu na Discovery Channel. Em português também, mas com uma tradução muito tabajara.

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Cartógrafos da informação

Vejam este artigo de Aaron Rester  muito interessante chamado “Mapping Memory: Web Designer as Information Cartographer”. Ele contrapõe o conceito de Arquitetura da Informação com o que ele chama de Cartografia da Informação.  Segundo ele, ao considerar essa metáfora, introduzimos … Continue lendo

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Estética da interface

Neste trecho, Manovich fala da mudança de concepção das interfaces digitais e justifica a relevância do design da experiência neste novo contexto. “Something else has happened in this process. Until this decade the design of user interfaces was often ruled … Continue lendo

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Ciberestética

“Na era digital, surge a ciberestética, ramo recente da disciplina, que estuda os processos de percepção e as formas de sentir ao agir em conexão com o ciberespaço. As raízes epistemológicas da disciplina estética ficam reafirmadas pelo design digital e … Continue lendo

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Arte e linguagem nas estéticas tecnológicas

“Cada período da história é marcado por meios de produção de linguagem que lhe são próprios. Quando novos meios surgem, seus potenciais e usos, ainda desconhecidos, têm de ser explorados. É a alma inquieta dos artistas que os leva, invariavelmente, … Continue lendo

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